在芝加哥開放世界駭入城市展開復仇追逐。
在芝加哥開放世界駭入城市展開復仇追逐。
優點
- 駭入城市的核心機制直覺、用途廣,能自然融入戰鬥與移動
- 芝加哥規模大、人群與路人檔案細節豐富,逛街也有故事性
- 載具與街頭行動選擇多,追逐與逃脫很有節奏
- 多人與 Complete Edition 的加值內容,讓可玩性更完整
缺點
- 主線劇情較薄弱,角色塑造難以帶動情緒投入
- 部分任務目標不夠明確,容易反覆失敗而感到煩躁
- 畫面表現不如當初期待,PC 想跑得好需要較強硬體
《Watch Dogs》是一款以近未來芝加哥為舞台的開放世界動作遊戲,城市由名為 ctOS 的中樞系統監控與管理。你扮演駭客艾登,透過手機入侵各式連網設備,把整座城市變成追查真相與復仇的工具。
它適合喜歡自由探索、動腦利用環境,並享受在街頭追逐與任務之間穿梭的玩家,尤其是偏好「駭入」而不只靠火力解決問題的人。
被資料與監控包圍的芝加哥氛圍
遊戲把「高度連線的日常」做成核心題材,從手機依賴、隱私外洩到監控社會的陰影,都貫穿在你走過的街道與事件裡。芝加哥本身規模很大,街上人潮密集,逛起來像一座活著的城市。更有意思的是,路人不只是背景板,你能讀取每個人的個人檔案,看到姓名、年收入等資訊,甚至挖到他們各自的小秘密,讓這座城市多了具體的層次與多樣性。
手機不只是選單,而是你的主力能力
《Watch Dogs》最吸引人的地方,是把「任何地方都可能入侵」落實到玩法中。手機會提示可操作的目標,你能切換監視器、干預交通號誌、操控吊橋,甚至利用大眾運輸與周遭系統來擺脫追捕或反制敵人。操作上也相對直覺,一個按鍵就能對視線範圍內的電力設備動手腳,讓駭客行為變成自然的戰術選擇,而不是拖節奏的解謎小遊戲。
街頭衝突、槍戰與駕駛,讓行動更有彈性
除了駭入環境,你也能用警棍近戰,或以射擊正面交鋒,再搭配入侵手段取得優勢。城市探索的節奏很吃駕駛,本作提供大量載具可用,讓你在任務與自由活動間快速轉換,追逐與逃脫的戲劇張力也因此更突出。
內容很滿,但主線復仇劇不夠有力
城市細節與可做的事情確實豐富,不過主線敘事相對站不住腳。故事走向偏單薄,角色描寫也較表面,導致玩家不一定能對艾登與其同伴產生共感。值得肯定的是,當你在街頭遊走時,常會碰到較有味道的支線與路人片段,這些零碎故事反而替整體世界觀補上了人情與深度。
任務目標偶爾含糊,挫折感來得突然
玩法本身很出色,但部分任務的引導與目標描述不夠清楚,容易出現「做到一半才發現理解錯了」的情況。當你必須反覆重來,卻仍不確定遊戲要你完成什麼,那種卡關感會特別惱人,也拖累了原本流暢的節奏。
畫面落差與硬體需求,優缺點都很明顯
以早期宣傳帶來的期待來看,本作在技術表現上顯得保守,實際畫面偏黯淡,沒有站上當時頂尖水準。不過芝加哥的建模與街景氣氛仍然討喜,加上大量行人帶來的生活感,單純在城裡閒晃依舊很有樂趣。若想在 PC 上取得更好的呈現,仍需要足夠的硬體性能支撐。
多人模式與 Complete Edition 內容補強
本作的多人模式能替玩法加分,讓你在開放世界裡多了互動與對抗的變化。若是 Complete Edition,則把本體與 Season Pass 整合在一起,並加入新模式、武器、服裝與任務,還能操作駭客 T-Bone 在全新戰役中登場,內容量對想一次玩齊的人更友善。
優點
- 駭入城市的核心機制直覺、用途廣,能自然融入戰鬥與移動
- 芝加哥規模大、人群與路人檔案細節豐富,逛街也有故事性
- 載具與街頭行動選擇多,追逐與逃脫很有節奏
- 多人與 Complete Edition 的加值內容,讓可玩性更完整
缺點
- 主線劇情較薄弱,角色塑造難以帶動情緒投入
- 部分任務目標不夠明確,容易反覆失敗而感到煩躁
- 畫面表現不如當初期待,PC 想跑得好需要較強硬體